其實並不完全要談怪物這部作品,因為浦澤直樹從怪物開始接連的三部作品(MONSTER、20世紀少年、PLUTO),都明確建立了一些類似的符號,更應該說這樣的劇情結構成為他的一個很重要的特色,也是最吸引人的地方。
- 2月 06 週五 200901:23
浦澤直樹之MONSTER雜談
- 9月 01 週六 200715:11
寫實鏤刻的故事-Pride邁向榮耀之路
這是ㄧ部很特別的漫畫。特別之處在於,ㄧ般的故事總是好人吃虧,但這是部壞人越壞越常被整的漫畫。可以說是,大快人心?
故事敘述兩位少女的命運-史緒與小萌。生長背景、人生過往截然不同的兩人,在歌劇之路上相會,並相互對立與競爭。但兩人的命運糾葛不止於歌劇,史緒原是前富家千金,而小萌則是在母親的連累迫害下,不擇手段力爭上游。兩人在相遇經歷過幾段波折後ㄧ同成了銀座的交際花,但這只是開始而已。整個故事愛情、歌唱等多條線交錯,劇中幾人的命運也緊緊交纏,只見作者一條由香莉游刃有餘的組織起這個故事。
史緒與小萌兩人幾乎是宿命的敵人,除了兩個人的機緣因素外,兩人的個性巧妙的為此做出解釋。史緒氣質高貴,自尊甚高,如大小姐一般,在學校也是優等生,但卻不擅與人相處甚至有些笨拙。而小萌由於被母親是為拖油瓶,卻又得常常幫她收爛攤子,不被人愛且缺乏安全感,誓死成功的她不但手段惡毒,見到像史緒一般生活優渥光明磊落的人而感到忌妒,因此偏激地把氣都出在史緒身上。
愛情當然是少女漫畫中不可或缺的要素。史緒與小萌周旋在兩個男人之間,愛情這條線極度發揮了陰錯陽差這字眼。史緒在家裡破產而無法留學後,因緣認識了蘭丸,原可能萌生感情的兩人卻因兩人的不成熟溫吞延遲,在蘭丸選擇了小萌的聲音作音樂上的合作後,原本已對自己聲音缺乏個性而困擾的史緒形同絕滅。此時唱片公司的副社長趁虛而入,兩人訂下假結婚的約定,史緒得到金主得以留學,副社長得到外人稱羨的美麗妻子,之後史緒蘭丸兩人終於相愛,史緒不得不隱瞞假結婚的事情,心頭焦慮。副社長本身是個詭計多端的人,他多次狡猾地用手段拆散蘭丸與史緒。史緒與小萌緣分之深更可在愛情上看出來,沒想到副社長得到史緒,但小萌也愛上了副社長,得知兩人即將結婚之後小萌抓狂的反應可想而知。在錯縱複雜的故事中,目前看來副社長的意圖幾乎都成功達成,而其他三人在出國留學後更可能漸行漸遠,故事的發展難以預測。
ㄧ條由香莉最大的特色即是標題所示的-寫實、且如鏤刻般精雕出一篇條理分明、組織緊密的故事。比起同是音樂故事的NANA,史澤愛就較為強調情感細膩的感官表現。另外有趣的是,兩人的畫風都極有個人特色,史澤愛是少能畫出濃妝現代感的漫畫家;一條由香莉畫風的華麗俗艷也是無人能比。或許是目前只出到第六集,在作者每集扎實的劇情走步下,仍尚未見到長篇漫畫可能出現的鬆散。少女漫畫一般給我感覺較少出現組織力這麼強的漫畫家,更別說不下於浦澤直樹的程度,期待假以時日能如浦澤全方位的擁有劇情組織力、感官的感染力與藝術感等等特點。
- 5月 13 週日 200721:54
吉永史-花漾人生

吉永史的用色顯得清新脫俗,淡雅的風格與劇情完全不同XD。真要說來。花漾人生的劇情絕不澎湃壯麗,但平民寫實且喧鬧搞笑的風格極貼近大眾。
如同櫻桃小丸子的校園劇本擁有的最大優點,人多的場景就可以順水推舟來塑造出各式各樣個性豐富的角色。花漾人生中出現的怪奇角色絕不會較少,主角花園春太郎是個抗勝白血病的江湖氣熱血美少年(這堆字詞並排起來好詭異XD)。因為住院而休學一年的他再度進入校園生活,沒想到班導的怪奇程度就絲毫不輸給春太郎(這是劇情重點?),班導是個活像是人妖的男人味美女齊藤滋(?)。如果用春太郎的角度來寫這篇文章,其實班導在花園心目中才不是重點XD,重點是他在這間高中交到的第一個朋友-個性內向溫順活像胖嘟嘟的玩偶走出來的三國翔太,兩個人好到讓班上的重度虐待狂兼裕宅族的真島海,心理常有個OS是"很想偷拍他們的照片拿去賣給同人女"XDD!各位會不會覺得上面每句話都太長了呢XD?沒辦法阿~誰叫吉永史的人物設定太充沛了,這也是花漾人生的劇情特色,主線的進行間不斷衍伸出各種戲碎小事而顯的劇情紮實,細碎小事讓這部的劇情卓具特色,我們在日常生活中總會發現一點趣味,但無法擴大成一個完整故事。而這些小事貼近人的生活,更也不是完全沒有劇情。這些小事更反到顯示了吉永主線經營的俐落、不拖泥帶水,絕不會像某些少女漫畫帶出太多副線攪和而造成進度緩慢。
自西洋古董洋果子店時,吉永史就已展露出如同佐佐木倫子般的惡搞精神,在花漾人生中亦是如此。其中口味最重的恐怕是第三集中,三國與花園吵架合好時,轉換成熱血少年漫畫的粗礦畫風,以激烈對抗最後卻終究和睦的富有男人友情風味的對戰場景,來形容兩個角色的合好過程。另外最大爆笑的則是,齊藤滋為了在男學生與外遇的男老師間做抉擇,而把三人關係形容成自己小時候所看的偶像劇的劇情(分別是鈴木保奈美、織田裕二以及江口洋介三人的三角戀情XD)。結果最後,以為自己是玲木保奈美的齊藤滋衝進約會地點,大呼自己選擇了織田裕二,但鏡頭轉到旁人的眼光來,路人卻錯愕的說著"堤真一跟小田切讓(兩男)....遽然在這裏上演愛情戲!"XDDDD!
目前三集下來的高潮是師生戀以及學園祭,在半惡搞及輕快的劇情節奏下,我想接下來的劇情大概不會太悲慘吧XD!而且依吉永史過去的作品,大概也不用擔心會因為是輕快的校園劇而草草收尾,我們可以好好的期待來這對師生戀的發展,以及三國與花園的友情會不會好到讓吉永史忍不住把自己以前的BL元素給用上去勒(XD)?
- 3月 05 週一 200723:20
蟲師之外的日本民間傳說漫畫-百鬼夜行抄

蟲師在這幾年經由動畫、電影的改編而受到注目,其實類似的題材在漫畫中並不算常見。如果要從中列舉,在神怪類的漫畫中,除了蟲師外,應該被推薦的還有這本百鬼夜行抄。
當我們習慣著人類世界的秩序,習慣著霓虹燈光穿梭閃動,絕不驚訝於科技世界的創新發明,好似這世界的百態已稀疏平常,但卻有種人穿越過不同的界線凝視這世界,看見了在燈泡光芒照不到的黑暗中的群魔百鬼,這就是這個故事的主題。
遺傳自身為民間傳說的小說家的祖父的血統,主角飯嶋律自小到大都看的見那些"別人看不見"的東西,身處的古老宅邸更是個別人口中連小孩都不敢進來探險的鬼屋。那是棟人類與妖怪界限模糊的房子,多年前嫁進來的媳婦對一些怪事也老早不感驚奇。而律則是因為本身強大的靈感而有著許多與鬼怪接觸的緣分,但絕大部分遇到的都是一些麻煩事。(其實很像毛利小五郎與犯人的緣分~XD)
- 1月 29 週一 200711:27
漫畫之中劇情的重要性
我前幾天發覺到去年整年看到的作品鮮少有編劇令人讚賞的,一開始想到或許可以拿我自己對於編劇稍帶極端的偏好來做解釋吧(我喜歡壯麗沉重ˋ簡單清新或刻劃細膩的編劇).不過深入去想想,不禁想到這跟我所接觸的三個媒介-漫畫ˋ小說ˋ電影彼此獨特的本質以及我周旋在這幾個媒介所處的現狀有所關係.
如果要做個排名來排這三個媒介中最需要劇情的,也最常用到大量的劇情結構的,當屬是漫畫,其次是小說,最後是電影.畢竟漫畫要像電影用氣氛,可以極端的只靠單純的幾幕畫面,幾句話所呈現出的慢節奏來把時間長度給輕鬆耗去是有所困難的,其中的關鍵在於作品中的一分一秒所可能帶來的情緒.
漫畫對於畫面的推進是採用聯想法,聯想一格格分境的相互關係.而電影則是給人較明確的畫面流動,即使經過了剪接,情緒的表現在電影畫面的推進流動中,搭上音樂與剪接後比較容易顯的巧妙,而漫畫中一格格分鏡中所表示的比較適合故事中關鍵的行為或結果.說到這個,要簡單的來說的話,如果今天的故事是"小明到小黃家"的話,那漫畫所表現出的,只需小明出門ˋ到小黃家門口有人出來迎接兩個場景即可.如果把漫畫的分鏡給套進"斷背山"中的山地闊野,原本電影中配以幾聲吉他撥弦則有著無名情緒,但一放進漫畫裡,太多單純的風景畫面則讓人感覺乏味.所以,漫畫如果不靠劇情或明顯有意義的動作在經營上是比較困難的,更別談創造出什麼吸引人的氛圍了.
在三個媒介中漫畫顯的通俗許多,我想這也是原因吧.通俗的作品比較在乎拖不拖戲(電視劇ˋ漫畫),因為讀者對於通俗作品的影響力很大(例如賣不好就腰斬就明顯傳達此狀況),我看漫畫幾乎從來沒有感覺到過這部作品是純粹為了作者自己開心而寫,服務觀眾(或者可以說打算來賣錢)的狀況在漫畫創作的動機中還是佔很大的區塊(同人誌應該不受限於此說法).相對的小說與電影就不是如此的狀況.他們可以很藝術化(雖然可能還是很難不顧到吃飯),我想這也跟他們有著很藝術化的傳統背景有關吧.
如果要提到為什麼一部作品好看,有著怎樣吸引的人地方.三個媒介所關注的重點好像是不太一樣阿.我想這也相對影響到了三個媒介中劇情的重不重要的性質.我去年在看日片"ALWAYS三丁目的黃昏"之後突然覺得其實電影不完全是在靠精湛的編劇在吸引人,最重要的是在於導演的功力.這部片也是改編漫畫,基本上劇情除了懷舊外沒有什麼特別之處,但是它有些灑狗血的地方卻能讓人很感動.原因在於導演把觀眾輕易的導入了整部電影中的世界(一開始紙飛機的飛翔不就很輕易能讓人對這部電影有所認同嗎?),所以觀眾就比較容易感同身受.而小說如果要舉例倒是可以舉我這兩天在重看的"海邊的卡夫卡".以一個奇幻故事的劇情來說,這部讓人感覺到缺乏一般會有的條理.但我為了什麼而喜歡這部?原因在於懸疑性以及這部最重要的特點-氣氛.所以說,在小說中氣氛的喜好是有可能讓人放棄劇情的.而漫畫到底有什麼東西最重要,如前面所說漫畫較難以去表現氣氛,那最能依靠的不就是劇情了嗎?而且,以目前實際的狀況來看,我看過的作品能被稱作編劇精湛的大多會想到的還是漫畫.(不過還有個實際的狀況是我看的小說電影遠低於漫畫)
如果要做個排名來排這三個媒介中最需要劇情的,也最常用到大量的劇情結構的,當屬是漫畫,其次是小說,最後是電影.畢竟漫畫要像電影用氣氛,可以極端的只靠單純的幾幕畫面,幾句話所呈現出的慢節奏來把時間長度給輕鬆耗去是有所困難的,其中的關鍵在於作品中的一分一秒所可能帶來的情緒.
漫畫對於畫面的推進是採用聯想法,聯想一格格分境的相互關係.而電影則是給人較明確的畫面流動,即使經過了剪接,情緒的表現在電影畫面的推進流動中,搭上音樂與剪接後比較容易顯的巧妙,而漫畫中一格格分鏡中所表示的比較適合故事中關鍵的行為或結果.說到這個,要簡單的來說的話,如果今天的故事是"小明到小黃家"的話,那漫畫所表現出的,只需小明出門ˋ到小黃家門口有人出來迎接兩個場景即可.如果把漫畫的分鏡給套進"斷背山"中的山地闊野,原本電影中配以幾聲吉他撥弦則有著無名情緒,但一放進漫畫裡,太多單純的風景畫面則讓人感覺乏味.所以,漫畫如果不靠劇情或明顯有意義的動作在經營上是比較困難的,更別談創造出什麼吸引人的氛圍了.
在三個媒介中漫畫顯的通俗許多,我想這也是原因吧.通俗的作品比較在乎拖不拖戲(電視劇ˋ漫畫),因為讀者對於通俗作品的影響力很大(例如賣不好就腰斬就明顯傳達此狀況),我看漫畫幾乎從來沒有感覺到過這部作品是純粹為了作者自己開心而寫,服務觀眾(或者可以說打算來賣錢)的狀況在漫畫創作的動機中還是佔很大的區塊(同人誌應該不受限於此說法).相對的小說與電影就不是如此的狀況.他們可以很藝術化(雖然可能還是很難不顧到吃飯),我想這也跟他們有著很藝術化的傳統背景有關吧.
如果要提到為什麼一部作品好看,有著怎樣吸引的人地方.三個媒介所關注的重點好像是不太一樣阿.我想這也相對影響到了三個媒介中劇情的重不重要的性質.我去年在看日片"ALWAYS三丁目的黃昏"之後突然覺得其實電影不完全是在靠精湛的編劇在吸引人,最重要的是在於導演的功力.這部片也是改編漫畫,基本上劇情除了懷舊外沒有什麼特別之處,但是它有些灑狗血的地方卻能讓人很感動.原因在於導演把觀眾輕易的導入了整部電影中的世界(一開始紙飛機的飛翔不就很輕易能讓人對這部電影有所認同嗎?),所以觀眾就比較容易感同身受.而小說如果要舉例倒是可以舉我這兩天在重看的"海邊的卡夫卡".以一個奇幻故事的劇情來說,這部讓人感覺到缺乏一般會有的條理.但我為了什麼而喜歡這部?原因在於懸疑性以及這部最重要的特點-氣氛.所以說,在小說中氣氛的喜好是有可能讓人放棄劇情的.而漫畫到底有什麼東西最重要,如前面所說漫畫較難以去表現氣氛,那最能依靠的不就是劇情了嗎?而且,以目前實際的狀況來看,我看過的作品能被稱作編劇精湛的大多會想到的還是漫畫.(不過還有個實際的狀況是我看的小說電影遠低於漫畫)
- 11月 09 週四 200622:05
瘋狂日式搞笑-ギャグマンガ日和
之前愛吃蛋推薦給我的搞笑漫畫日和,查了一下原作者是増田こうすけ,而且據然是在史上最惡劣的漫畫雜誌jump連載,從兩千年載到現在遽然才出了七集(跟富堅有得拼!!都在考驗編輯耐力!!我喜歡這種漫畫!)。據說一開始滿沒人氣的,後來人氣急上升並且改編成動畫,現在漫畫也有賣了140萬本了歐,目前動畫還在放映中!
在我看來,這部真的一點也不像jump的漫畫,請把它拿來跟火影忍者、死神、死亡筆記本比較,一。點。也。不。像。啊!
不過至少好笑多了!!
末日
在我看來,這部真的一點也不像jump的漫畫,請把它拿來跟火影忍者、死神、死亡筆記本比較,一。點。也。不。像。啊!
不過至少好笑多了!!
末日
- 11月 09 週四 200619:56
HONEY BITTER-小花美穗

小花美穗在ribon連載玩偶遊戲後就沒有出現翻紅的作品,但她之後的幾個短篇都還能保有一定的水準與一貫的幽默風格,而這部則是在小花轉戰cookie(NANA連載的那本雜誌)後的新作品,主角是一名擁有透視他人心理及預測未來能力的少女,在民間機構協助辦理各式各樣的案子,為此小花還跑去短期偵探學校上課(?!日本果然什麼學校都有~)。
就如同作者所說的,這部漫畫不能算是真正的偵探故事,畢竟還是依循了少女漫畫的模式參入了大量的戀愛劇情,能看透對方想法的戀愛看來是不容易呢。最重要的呢,我很高興的是她有把主角作為特異人士的心理給描述出來,別以為漫畫就可以什麼東西都那麼夢幻不實。
無論如何呢,希望這次能連載久一點,不要每次都是三集三集就結束了。而且我常常也看到小花在"下週停刊一次",她到底想不想畫阿(日本第三集很久以前出到現在也沒下落),突然對她有種對富堅的婉惜阿....(不過富堅比她好命多了~)
PS.小花作品推薦:
玩偶遊戲
- 8月 24 週四 200623:32
PLUTO冥王-浦澤直樹X手塚治虫

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簡介
PLUTO是曾畫作「MONSTER」、「以柔克剛」等作品的日本漫畫大師浦澤直樹與同是大師的手塚治虫的合作作品,浦澤改編自原子小金剛中的"地上最大機器人"一篇,成為現在這個有著深厚浦澤個人風格的作品。而不同於原作以小金剛作為主角,PLUTO則是以配角蓋吉特作為視點,呈現了另一個特殊的機器人世界。
包括蓋吉特在內的世界七大超高性能機器人,以瑞士的蒙布朗為首已有數名遭到殺害,接連串殺害機器人與人類的案件背後到底隱藏著什麼陰謀?
- 5月 23 週二 200622:21
Heaven? 天國餐館-佐佐木倫子

漫畫這東西有個很大的特色是,常常能夠跳越現實應有的思考程序而去達成某些事,如同隱喻一般,連結了地圖上的兩個點卻不需要被人計較過程一樣。另外也有種超現實是像這部作品一樣,女老闆黑須阪名子的無俚頭、自我中心、反覆無常沒原則卻又愛裝出一副大道理的各種惡習,若是在現實世界中早已不知要受多少人唾棄,但在漫畫這個真假參半的世界裡,這樣的個性卻被轉化成最佳的笑點,也讓這位應該被人視為過街老鼠的惡女成為本作品裡搶盡鋒頭的角色。
本作品原名是Heaven?,台灣的翻譯則加上了天國餐館,難免讓人誤以為這又是部美食漫畫,但事實上這部作品很異質的是-它的主題是放在餐館的服務上,而非食物上。而Heaven? 這個原名則藉著它"最接近天國"的環境點出了,這家法式料理餐廳創立的動機與經營的矛盾,與怪異的老闆所帶來的各式災難。
天國餐館的男主角實在很難選擇,眾人中唯一待過法式餐廳的侍者兼服務之鑰-伊賀觀,衰尾連續倒了好幾家店的大廚-小澤、對原先職業倦怠的店長-堤,如動物一般有靈性卻沒大腦的初級侍者-川合,還有擁有特殊癖好的前銀行人員、現任品酒師-山縣。如果以開頭敘述前言、語作結尾的人是伊賀來看,伊賀自然是第一男主角(如果老闆是男的,男主角無庸置疑是她。),但其他四人實在是非常有特色,各有自己的故事與相異的鮮明性格。讓這部僅僅六集的作品從開始到結束就被這群人的大小事給塞的滿滿的,呈現著一種活潑驚奇的基調(再加上跟最誇張的老闆一起共鳴勒~KEROKERO!!),更重要的是作者優秀的短篇敘事編劇能力,都讓這部作品萬分精采!
以正經的角度來看這部漫畫,它對於"服務"是有著一定程度的描寫(雖然有時還是脫離不了誇張),還有餐廳經營的相關事情。像是有一話便舉兵到其他餐廳裡實地調查(結果可想而知),還有一話是給客人太多方便沒想到卻失去了餐廳的定位,另外也有一話是討論與客人的距離問題。這樣正經的思考脈絡在無俚頭的搞笑煙霧下緩緩的爬行生存,在最後也因為對於餐廳經營者概念的矛盾(只想滿足老闆個人欲求卻又要能經營下去)而顯露,作者於是斷然的讓這齣鬧劇在極其特殊的狀況下結束,絲毫不拖泥帶水(或許是編輯的"神威"? 還是主廚的衰尾又整垮一家店?)。
話題回到漫畫的原名"Heaven?",雖說伊賀觀等人根本是活生生的被打入老闆一手創建的地獄,但最後一幕卻是如此安詳。我想雖然這幾個人在人生的路途上只是短暫相聚,卻還是因為這家店而帶給了自己一點什麼吧!像是伊賀也從此以侍者為職。而老闆在店不斷遷移、自己脫離老闆了的身分後還是常常光顧,在過了幾十年後這樣的關係變化成好似老友的溫馨。Heaven?所意指的事情多重雙關,或許是單指店,或許是指人生。而就人生來看,我想這一段人生從頭至尾看來,不全然要去下Heaven或其他的結論,幸福與不幸看來如同漫畫的真真假假一般,也是參半!
- 4月 19 週三 200601:47
四葉妹妹-

我真的不是一個愛小孩的人,我無法像其他人一樣,一看到小嬰兒就就開始叫喊著"挖~好可愛阿"什麼的~(基本上我只對真的長的很可愛的小孩有興趣!)
不過我對於童年這件事卻是有相當美好的憧憬,其實我自己當小孩的時候根本就是個死小孩,以現在的眼光來看,童年的時候也沒發生什麼好事。不過童年這段時期,相對於大人或青少年時期,卻有著無可比的珍貴東西。
你知道嗎?現在,我19歲,看到的世界越來越遠,需要的東西越來越多,隨著年齡的增長,我是越來越飢渴了,無論是物質或精神上,不知道你是否也有相同感覺。但當我還是個孩子的時候,總是能夠自樂的。我國小的時候的狀況,現在的我根本不可能笑的出來,那時候就是因為"無知"而造成的無所求、自足,讓我能有笑容。說簡單一點,當小孩的時候,別人給你一顆糖果你就能很開心,但當大人後,別人要給你一臺車或名牌包包你才能有相同的快樂。快樂變的不容易了,不是嗎?
你記不記得從小時候的你的眼中,世界有多少未知的快樂?
四葉妹妹這部作品中,我們看到的就是四葉妹妹身上滿是小孩子的無知、活力、新鮮、耿直、真誠、還有著天不怕地不怕的勇氣,就如同四葉說的:「我現在是最強的!」。也因為經過無知到有知的過程裡,充滿著好似無俚頭的豐富笑料讓人啼笑皆非。這部作品的世界觀就是小孩眼中的世界,從那兩顆小眼珠裡,這個世界如天空飄動的雲,多麼輕鬆無憂慮,更從來沒有無聊過,就算只是在花盆裡挖挖土也很快樂。而我們這群老早社會化的"老手",在這樣的世界裡,也會不自覺得輕鬆舒服起來(我考試壓力太大的時候真的就會那起這部書猛看!)。我們不用多懷念童年,不用去感懷純真的逝去,只要快樂就好,不用管這部作品無主線的鬆散,不用管你身邊人在你旁邊叫囂,快樂就好!你知道嗎?
資料:
四葉妹妹//角川 1~4
這部作品是笑園漫畫大王的作者,的新作品,過去她的作品就不似抓狂一族或蠟筆小新類的低級或惡作劇式的搞笑,而是以各個角色誇張的性格為基礎的搞笑作品,現在連載的四葉妹妹則是完全以生活中四葉的無俚頭笑料為主。而作者這次也不同於笑園漫畫大王,並非採用四格漫畫的格式,而是一般漫畫的樣子,這使得她過去就讓我喜愛的背景細膩、重視細節的優點更加的展現。