2005-11-09 15:25:44
微軟家庭娛樂事業部財務長 Bryan Lee,在週二(11 月 8 日)所舉辦的 Harris Nesbitt 媒體與娛樂研討會中,對與會的投資者與分析師表示,微軟預估 Xbox 360 將能於發售後 90 天內賣出 300 萬台。
微軟預定 11 月 22 日在北美地區推出新一代電視遊樂器主機 Xbox 360,歐洲與日本則分別於 12 月 1 日與 10 日推出,Bryan Lee 表示,微軟的目標是在北美上市後 90 天內達成全球 275~300 萬台的銷售量,預估主機週邊與遊戲等相關軟硬體的銷售將達到 15 億美元的規模。
另外,Bryan Lee 也提到 Xbox 360 主機的生產製造相當順利,符合原定的銷售計劃,預估在本會計年度內(2006 年 6 月底前)達成 450~550 萬台的銷售量。先前微軟方面曾表示希望 Xbox 360 能達成長期穩健的銷售,而不是只在發售初期有著爆發性的銷售,後續卻陷入長期的冷清局面。
Xbox 360 預定 11 月 22 日在北美地區首發,不含硬碟的核心系統版定價 299.99 美元(未稅),包含硬碟與多項週邊配備的標準版定價 399.99 美元(未稅),台灣地區預定 2006 年上半年推出。
(Sam 報導)
微軟真的是很有自信阿
不過我覺得日本市場還是一個大難題
雖然已經發表了兩部及類似FF及DQ的遊戲
如果這兩部紅起來了
應該是有機會帶動日本市場
及日本創作者的投入吧
不過現在資料太少(藍龍近期內會有展出)
我想大家喜不喜愛是不得而知摟
微軟家庭娛樂事業部財務長 Bryan Lee,在週二(11 月 8 日)所舉辦的 Harris Nesbitt 媒體與娛樂研討會中,對與會的投資者與分析師表示,微軟預估 Xbox 360 將能於發售後 90 天內賣出 300 萬台。
微軟預定 11 月 22 日在北美地區推出新一代電視遊樂器主機 Xbox 360,歐洲與日本則分別於 12 月 1 日與 10 日推出,Bryan Lee 表示,微軟的目標是在北美上市後 90 天內達成全球 275~300 萬台的銷售量,預估主機週邊與遊戲等相關軟硬體的銷售將達到 15 億美元的規模。
另外,Bryan Lee 也提到 Xbox 360 主機的生產製造相當順利,符合原定的銷售計劃,預估在本會計年度內(2006 年 6 月底前)達成 450~550 萬台的銷售量。先前微軟方面曾表示希望 Xbox 360 能達成長期穩健的銷售,而不是只在發售初期有著爆發性的銷售,後續卻陷入長期的冷清局面。
Xbox 360 預定 11 月 22 日在北美地區首發,不含硬碟的核心系統版定價 299.99 美元(未稅),包含硬碟與多項週邊配備的標準版定價 399.99 美元(未稅),台灣地區預定 2006 年上半年推出。
(Sam 報導)
微軟真的是很有自信阿
不過我覺得日本市場還是一個大難題
雖然已經發表了兩部及類似FF及DQ的遊戲
如果這兩部紅起來了
應該是有機會帶動日本市場
及日本創作者的投入吧
不過現在資料太少(藍龍近期內會有展出)
我想大家喜不喜愛是不得而知摟
全站熱搜
留言列表